La realite virtuelle arrive a grand pas a decouvrir

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Christophe
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La realite virtuelle arrive a grand pas a decouvrir




par Christophe » 14/06/15, 20:57

La réalité virtuelle, inventée il y a plus de 30 ans, revient en ce moment à grand pas pour le grand public...Ceci grâce à l'évolution des smartphones qui ont largement baissé les prix et miniaturisé les écrans "HD", les puces graphiques et les composants de détection de mouvement (accéléromètres, gyroscopes...)

Historique sur wiki: http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9ali ... _virtuelle

Les applications gratuites pour le grand public sont déjà nombreuses: petits simulateurs ou jeux en 3D, démos de la technologie, vidéo à 360° ou même des films...il suffit de taper "Cardboard" ou "Virtual Reality" dans Google Play ou l'Apple Store...et il existe certainement des applications "éconologiques"...

La boutique de votre forum préféré propose 2 casques à petits prix pour découvrir la réalité virtuelle avec un smartphone: https://www.econologie.com/shop/realite-virtuelle-c-98 (la qualité dépend du smartphone utilisé, elle est équivalente, sinon meilleure qu'un oculus que j'ai pu tester)

Image

A tester car c'est vraiment sympa...le plus impressionnant est surement les vidéos à 360° (en fait 360° dans les 2 axes) mais elles sont plutôt lourdes: comptez 100 Mo/minutes.

Il faut 6 caméras grand angles (style Gopro) pour faire une vidéo à 360°!
Dernière édition par Christophe le 07/12/15, 13:58, édité 2 fois.
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par Christophe » 14/06/15, 21:02

A ne pas confondre avec la réalité augmentée, c'est trivial, mais je préfère le préciser: http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9ali ... ent%C3%A9e
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par Christophe » 15/06/15, 10:53

Voici un site qui propose des vidéos à 360°: http://www.360heros.com/

On peut les lire directement sur PC et bouger avec la souris (mais l'effet est bien moins intéressant qu'en immersion avec un casque).

Exemple d'une vidéo avec un ULM pendulaire: http://video.360heros.com/website/users ... php?vid=54

Attention le chargement peut être long, comme je vous l'ai dis plus haut, les vidéos à 360° sont, forcément, assez lourde en terme de débit!
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par sen-no-sen » 15/06/15, 11:50

A quand l'immersion totale comme dans Total recall ou Matrix?
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par Christophe » 15/06/15, 12:12

Bientôt Sen, bientôt! Google le fera avant 2040 je pense...

Mais rendons à César ce qui lui appartient: le 1er film à parler d'immersion totale c'est bien Brainstorm en 1983, un excellent film d'anticipation qui m'avait bien intéressé quand je l'ai vu à l'époque (je pense début des 90 ou fin des 80).

Je l'ai revu il y a 2 ou 3 ans: il a malheureusement assez vieilli (pas dans le concept mais dans la manière de filmer...) et mériterait peut être un remake (mieux que celui de total recall qui est une daube monstrueuse je trouve...)

Petite note éconologique: l'acteur principal (je crois) utilise un vélo couché et on y voit une espèce de earthship ecoconstruction-hqe/earthship-l-habitat-recycle-vert-et-ecolo-de-40-ans-t9821.html (maison écolo)

:cheesy:
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par sen-no-sen » 15/06/15, 12:53

Pas trop tôt j'espère,car dans un monde en crise beaucoup pourraient choisir de rester définitivement branchés...
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par Christophe » 15/06/15, 13:02

Mais qui te dit qu'on est pas déjà branchés? :mrgreen:

Un autre super film, mais aussi méconnu que Brainstorm, c'est Passé Virtuel...que je conseille vivement mais qui a été évincé par Maxtrix à l'époque (bon c'était pas le même budget et il a quelques défauts mais il m'a fait, finalement, plus réfléchir que Matrix...)
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par sen-no-sen » 15/06/15, 13:10

Figure toi qu'il s'agit d'une question prise au sérieux:

Vivons-nous dans une simulation informatique créée par nos descendants ?

Aussi loufoque que cela puisse paraître, des physiciens américains et allemands ont proposé une méthodologie capable de tester si la réalité dans laquelle nous vivons est une simulation informatique créée par nos descendants.

Vivons-nous dans une simulation informatique créée par nos descendants ? Si cette idée, lancée il y a une dizaine d'années par Nick Bostrom, professeur. de philosophie à l'Université d'Oxford (lire son article "Are you living in a computer simulation?" publié en 2003 dans la revue Philosophical Quarterly), est assurément stimulante pour l'esprit ainsi qu'en atteste le succès de Matrix, sa probabilité apparaît toutefois légitimement à la plupart d'entre nous comme très faible. Pourtant, force est de constater... que nous ne disposons d'aucune preuve pour affirmer que nous ne vivons pas dans un univers virtuel créé par les générations futures.


http://www.journaldelascience.fr/physique/articles/vivons-nous-dans-une-simulation-informatique-2867


Et plus sérieux encore:
Le monde est un ordinateur quantique

physique - par Pablo Arrighi ET Jonathan Grattage dans mensuel n°467 daté septembre 2012 à la page 72 (2119 mots) | Gratuit

Notre Univers peut-il être représenté comme un très gros ordinateur parallèle ? Sans doute, à condition que cet ordinateur obéisse aux lois de la physique quantique.

Pourtant un certain nombre de physiciens mondialement reconnus, dont Seth Lloyd, du Massachusetts Institute of Technology, aux États-Unis, et Lee Smolin, de l'institut Perimeter, au Canada, se sont récemment emparés du sujet. Ils soutiennent l'idée que la recherche en physique théorique devrait se concentrer sur la notion d'« information » et non sur celle de « matière ». Selon eux, il faut aller au-delà d'une vision du monde dans laquelle des particules se propagent et interagissent, et mettre l'accent sur des concepts comme l'entropie (une fonction de mesure de l'information) et les échanges d'information entre les systèmes.

http://www.larecherche.fr/savoirs/physique/monde-est-ordinateur-quantique-01-09-2012-91584

Ça laisse réfléchir!
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par Christophe » 15/06/15, 13:36

Super merci pour ces articles plus scientifiques que filmographiques.

En fait "une simulation informatique créée par nos descendants" est tout à fait la thématique du film Passé Virtuel (qui est sorti un peu avant ces études!)..

Enfin presque: je ne veux pas casser le suspens pour ceux qui ne l'ont pas encore vu! Il y a encore un "niveau" au dessus :)
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par Christophe » 07/12/15, 13:57

Google vient de sortir d'application Cardboard Camera qui permet de réaliser des photos à 360° en moins d'une minute avec un smartphone: https://www.econologie.com/shop/blog/goo ... ilement-n9

A tester donc, même si vous n'avez pas de casque de réalité virtuelle: une version "panoramique" est crée aussi avec chaque image!

Donc si vous manquez d'idée de cadeau de Noël par cher et aux applications très variée, pensez à faire un tour ici: https://www.econologie.com/shop/google-c ... p-607.html
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